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OXYCRAFT / Economia, trocas e pedidos

Economia, trocas e pedidos

Entenda Loja, Venda, Leilão, Pagamentos e pedidos por itens exatos.

Princípios

Comprar na loja custa mais que vender, evitando lucro com revenda imediata. Fazendas ativas e jogo manual continuam importantes. Ovos de criaturas não são vendidos.

Pedidos de compra

  • /orders, /order, /buyorders, /oxyorders
  • /orders mine, /orders my, /orders manage
  • /orders create, /orders new, /orders buy

O limite padrão é 10 pedidos ativos, com validade de sete dias. Preço unitário de $0.01 a $1B; até 1.000.000 de itens e $10B por pedido. O total fica reservado na criação.

Pedidos comparam metadados exatos, aceitam entregas parciais, priorizam o melhor preço, guardam itens para coleta e devolvem a parte não preenchida ao cancelar ou expirar.